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 Zeshin Suwa (a finir)

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AuteurMessage
Zeshin Suwa

Zeshin Suwa


Masculin
Nombre de messages : 3
Age : 32
Date d'inscription : 24/08/2008

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MessageSujet: Zeshin Suwa (a finir)   Zeshin Suwa (a finir) Icon_minitimeMer 27 Aoû - 12:54

~¤ Identité¤~


    -Nom: Suwa

    -Prénom: Zeshin

    -Age: 19 ans

    -Sexe: masculin

    -Classe d'Arme: Nécromancien

    -Métier: Musicien occasionnel.

    -Race: Humain

    -Lieu de naissance: Baronia


~¤Description¤~


    -Physique: Zeshin a une peau très blanche due au manque de lumière. Ses cheuveux sont décolorés, lisses et très fins. Il est physiquement chétif, très fin, mais musclé malgrè tout. Il parait tout le temps ailleur, les yeux perdus dans le vague. Ses yeux sont d'un bleu acier, froid

    -Caractère: [Les principaux traits de caractère de votre personnage, comment réagit-il face à telle ou telle situation? Quelles sont ses qualités? Ses défauts? (5 lignes minimum)]


~¤Histoire¤~


    -Histoire: Quand Zeshin est né, sa mère est morte en couche. Son père fit une dépression et l'envoya à l'orphelinat pour qu'il puisse "grandir au milieu de gens qui le comprennent", du moins était-ce son excuse. Zeshin grandit alors au milieu d'enfants hargneux et dût, dès son plus jeune age, s'adapter à une hiérarchie imposée par les plus forts. Toujours solitaire accoudé aux fenêtres, soumis aux plus forts, mais malin comme pas deux, il devint vite l'associé et non pas l'ami de ces meneurs de troupes. Quand il eut 13 ans, il tomba, comme tout jeune homme de son âge, amoureux d'une jeune fille, bien sûr convoitée par la pire des brutes. Il n'en avait pas peur, mais il n'osait pas aller la voir. Ils se regardaient souvent tous les deux, sans jamais se dire quoique ce soit. Tous les soirs, Zeshin se disait qu'il fallait lui dire, lui avouer. Mais sa timidité lui fit défaut: elle fut accueillie dans une famille d'accueil avant qu'il eu le courage de lui avouer ce qu'il pensait d'elle. Il ne put l'oublier. lors de ses 15 ans, il reçut une lettre de son père, lui disant qu'il aimerait le revoir. Quand la directrice lui demanda ce qu'il en pensait, il dit qu'il n'en savait rien, ce qui était totalement vrai. Il allait rencontrer un homme qui l'avait abandonné ici, un homme qu'il n'avait ni vu ni connut. Il consentit cependant à le voir. Il fit donc connaissance avec cet homme détruit, l'épave qu'était son père. Il se prit d'affection pour lui, et demanda d'habiter avec lui. Son père refusât; il n'avait ni les moyens, ni le temps d'élever un enfant de 15 ans. Il lui promit cependant de venir le voir dès qu'il pourrait. Il vint en effet le voir au moins une fois par mois. Le pauvre homme mourut lors dès 18 ans de Zeshin. Ce dernier ne pleura pas lors de l'enterrement. Ils ne s'étaient pas assez connut, et ce fut son seul regret. Après cet épisode, il partit de l'orphelinat et, trainant dans les bibliothèques après ses petite boulots, il découvrit les bases de l'art de la nécromancie. Il chercha un maitre, qui puisse lui enseigner cette voie sombre. Il se montra assez doué sans être un génie.


~¤Equipements & Techniques¤~

    A la création de votre personnage, vous avez droit à une arme de votre choix, à laquelle sera liée une technique qui vous sera propre Wink

    -Équipement: [Votre personnage a peut-être des équipements spéciaux d'entrée de jeu, décrivez les ici. Sachez que les validations d'équipements de base sont très difficiles ^^]

    -Arme principale: [Votre arme de base, première arme que possède votre personnage, bien qu'en évoluant, il ne soit pas obligé d'en acquérir d'autres, elle est vraisemblablement celle qui sera la spécialité de votre personnage à l'avenir.]

    -Technique: [La technique de votre personnage, (purement RP) elle est directement liée à votre arme. Ne perdez pas d'esprit que pour utiliser de la vraie magie, il vous faut être un mage, et les dit mages sont tellement plongés dans l'art de la magie afin de la comprendre et de la maitriser qu'ils sont incapable d'apprendre à utiliser quoi que ce soit d'autre. Vous gagnez une technique tout les deux rangs. Vous en avez une au rang 1, qui est votre rang de base, ensuite, vous en gagnez une autre au rang 3, puis au rang 5, puis au rang 7, puis au 9. Le Rang 10 ne vous donne pas de technique supplémentaire.]

    -Style de Combat: [Par delà vos techniques, votre personnage possède un Style de Combat lui étant propre, ou étant celui de son école. Ce style évoluera au fil de votre RP. Décrivez-le ici.]

    -Invocation: [A partir de votre Rang 6, quelque soit votre Classe, vous avez accès à une invocation, cependant, au début, elle ne possède aucune capacité spéciale, seulement sa présence peut-être utile (certaines sont des montures principalement, d'autre des combattants, et d'autres des espions, etc). Dès que vous atteignez votre rang 8, elle débloque sa premier capacité, au rang 9, elle en obtient une seconde, et si vous arrivez à être rang 10, elle obtiendra une troisième capacité. Décrivez ici l'aspect de votre invocation.]
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